Закупите продукцию брендов BEKO, Indesit, Hotpoint, Stinol за период проведения программы и получите главный приз – поездку на космодром Байконур на двоих! Станьте очевидцем запуска ТГК «Прогресс МС- 36»
Специальные цены на избранный ассортимент товаров для дома. Товары-участники: Бренды GORENJE, KORTING, ORAL-B, PANASONIC, REMINGTON, SAMSUNG, UFESA, ZELMER, БИРЮСА
Получите кешбэк 5% на закупку новых моделей сетевых фильтров CBR до 23 декабря: - 11111084 CBR Сетевой фильтр CSF SP-5-018M-B, 10A, 10A, 5 евророзеток, защита от детей, 3x0.75 мм2, медь, 1.8 м, чёрный - 11111085 CBR Сетевой фильтр CSF SP-5-030M-B, 5 евророзеток, защита от детей, 3x0.75мм2 ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем принять участие в акции «Сделай Новый год ярче!». Вас ждет двойной бонус за закупку телевизоров Digma, Hyundai, Starwind. Период действия акции: 01.12 — 31.12.25 г. Условия акции: — Бонус до 5% начисляется за закупку любых телевизоров Digma, Hyundai, Starwind на ...
До конца 2025 года на всё оборудование BIXOLON со склада PROWAY действуют эксклюзивные цены! Рекомендуем обратить внимание на модели: • SLP-DX220DG – Компактный принтер прямой термопечати для курьеров и мобильной торговли. Разрешение печати: 203 dpi Скорость печати: 152 мм/с Интерфейс ...
В условиях социального дистанцирования на фоне пандемии заметно вырос интерес к цифровым технологиям, а вместе с тем и лояльность к новым разработкам и решениям. Сооснователь сети киберклубов COLIZEUM Алексей Локонцев рассказал, что киберспорт стал намного восприимчивее к новым технологиям, но диктует к ним свои требования. Согласно исследованию National Research Group, в условиях пандемии 88% людей стали более позитивно оценивать влияние технологий на повседневную жизнь. Виртуальные товары и услуги бьют рекорды популярности — всего за год интерес к ним подскочил в 25 раз. Это касается и виртуальной реальности, которая имеет все шансы стать одной из главных технологий 2020 года. Киберспорт за последние 3-5 лет уверенно набирает обороты во многих странах. По данным Goldman Sachs, в 2019 году аудитория киберспорта достигала 200 млн человек, к 2022 году этот показатель составит 276 млн человек. В 2020 г аудитория российского сегмента индустрии киберспорта составит не менее 10-12 млн человек, а темпы роста будут порядка 10%. На волне роста киберспорта развивается клубное направление. Для клубов это основной драйвер развития, так происходит во всем мире. По данным «2ГИС», в 2019 году в России было 417 компьютерных клубов, кибербаров и клубов с оборудованием для виртуальной реальности. Для сравнения, в Корее, где киберспортсменов обучают в университетах, а киберспорт признан олимпийской дисциплиной второго уровня, открыто свыше 30 тыс. компьютерных клубов, причем клубы расположены ... читать далее.