До 31 марта покупайте любые товары Patriot и получайте оборотный бонус 5% на сумму перевыполнения плана закупки! Для участия в программе необходимо иметь регистрацию в B2B eCom, за подробной информацией по условиям данной программы обращайтесь к менеджерам АБСОЛЮТ
Уважаемые партнеры! Treolan приглашает вас принять участие в маркетинговой программе. Закупая участвующие в акции ноутбуки, вы получаете сумку для ноутбука IRBIS в подарок. Для участия в программе необходимо зарегистрироваться
В течение всего гарантийного срока, при обращении в наш сервисный центр, вышедший из строя ИБП CyberPower до 3 КВт включительно, будет заменен на новое устройство в день обращения (сумма восстановлена на балансе). Акция действует до конца 2026 г
Получи кешбэк на счет при покупке товаров EasyPrint и Т2: Сумма отгрузки, в руб. и % кешбэка: от 10 000 до 50 000 руб. - 2% от 50 001 до 75 000 руб. - 4% от 75 001 руб. и выше - 5% Чтобы получить приз, вам необходимо выполнить условия программы, а также зарегистрироваться, указав ...
Закупайте продукцию брендов BEKO, Indesit, Hotpoint, Stinol за период проведения программы и получайте главный приз – поездку на космодром Байконур на двоих! Станьте очевидцем запуска ТГК «Прогресс МС- 36»
7—9 апреля в Москве состоялась конференция разработчиков компьютерных игр, в преддверии которой Intel представила концепцию использования многоядерных процессоров в игровых ПК и новый двухъядерный процессор Conroe. Арне Петерс, директор Intel по стратегическому планированию в области взаимодействия с игровой индустрией в регионе ЕМЕА, отметил, что, по данным опросов, в мире насчитывается свыше 300 млн. играющих в компьютерные игры. Два года назад объем продаж игрового ПО составлял около 24,5 млрд. долл., к 2008 г., по прогнозу аналитиков PricewaterhouseCoopers, объем этого рынка может увеличиться до 55 млрд. долл. «Intel активно участвует в развитии игровой индустрии, помогая разработчикам игрового ПО оптимизировать создаваемые игры для передовых аппаратных платформ, одну из которых мы предложим рынку во второй половине 2006 г.», — сказал Арне Петерс. Он подчеркнул, что популярность современной игры определяется качеством воспроизведения игровых сцен, которое зависит не только от возможностей графической подсистемы ПК. Реалистичность сцен во многом определяется алгоритмами, наиболее полно описывающими условия физического взаимодействия объектов, их освещенности, а также искусственным интеллектом, которым наделяются персонажи игр. Однако усложнение таких алгоритмов приводит к увеличению необходимой для их обработки производительности ПК и мощности процессоров. При этом выпускавшиеся ранее одноядерные процессоры подчас были не в состоянии обработать в реальном масштабе ... читать далее.