Актуальные темы
IT Channel News
itWeek
Intelligent Enterprise/RE
Бестселлеры ИТ-рынка
BYTE/Россия

Спецпредложения

Уважаемые партнёры! Приглашаем принять участие в акции «Включи выгоду!». При покупке коммутаторов Dahua вы получите бонус до 800 рублей за единицу товара. Период действия акции: 01 – 31 октября 2026 года включительно. Бонусная таблица и условия – на странице акции ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции «Время обновляться». Закупайте комплектующие для компьютеров в период действия акции и получите бонус 2 000 руб. за каждые 75 000 руб. отгрузок. В акции участвуют ПК-комплектующие брендов: Bloody, Kingprice, DIGMA, GMNG ...
Закупайте SSD и модули памяти Patriot Memory с осенним бонусом до конца октября! Для участия в программе необходимо иметь регистрацию в B2B eCom, за подробной информацией по условиям данной программы обращайтесь к менеджерам АБСОЛЮТ
До 31 октября закупайте оптом товары со склада АБСОЛЮТ с повышенным бонусом! Чем выше сумма закупки в месяц, тем больше Ваш бонус! *Программа предназначена для ограниченного круга партнёров: условия размещены на сайте для ознакомления. Для получения доступа к участию в программе, партнёру ...
Покупай неттопы, ноутбуки, планшеты, моноблоки, DDR, SSD Digma. Попади в десятку лучших покупателей и получи бонус 10 тыс. руб. Лучшими станут первые 10 дилеров, сумма закупки которых составит более 100 тыс. руб. за весь период акции. Внимание! Бюджет программы ограничен, акция может быть закончена ...
12345Все

Как создавать игровые программы для Windows 95

09.09.1997  Новости

 Рецензия  Уолнам К. Секреты программирования игр для Windows 95. Спб.: Питер, 1997.  Долгое время игровые программы разрабатывались исключительно под операционной системой MS-DOS, поскольку графический интерфейс Windows 3.х был крайне медлительным и не позволял создавать быстрые игровые программы с графикой и звуком высокого качества. Но после появления Windows 95 корпорация Microsoft разработала Game SDK (инструментарий разработчика компьютерных игр), а потом, в июле 1996 г., вместе с версией языка Visual С++ 4.1 выпустила DirectX 2 SDK. Однако для того, чтобы хорошо овладеть искусством программирования игр, одной фирменной документации недостаточно. Книга Клейтона Уолнама позволяет восполнить этот пробел и, кажется, вообще является первым изданием в этой области.  Сразу отмечу, что книга рассчитана на подготовленных программистов, которые не просто знают язык Си++, но работали именно с языком Visual C++ версии не ниже 4.0 и программировали в среде Windows 95. Это, конечно, заметно сужает круг читателей, но нельзя же издавать лишь книги, ориентированные на начинающих. С другой стороны, книга будет полезна не только разработчикам игр, но и всем программистам, создающим мультимедийные приложения и желающим добиться максимальной эффективности своей работы.  Руководство состоит из 17 глав и подробно рассказывает о создании игр с использованием Game SDK. После краткого введения, описывающего основные принципы программирования игр и работы с аппаратно-независимыми растрами ... читать далее.

Рекомендовано к прочтению


СберТех расширил функциональность СУБД Platform V Pangolin DB
СберТех расширил функциональность своей флагманской системы управления базами данных (СУБД) Platform V Pangolin DB с учетом потребностей крупного бизнеса. В решении реализован новый механизм хранения данных, который позволяет сократить занимаемый объём на серверах до двух раз, а использование ...

Эксперты STAQ определили пять ключевых ошибок российских компаний при выборе платформенных решений в 2026 году
Эксперты STAQ, российской платформы для цифровизации бизнес-процессов, выделили пять ошибок при выборе платформенных решений в 2026 году, которые могут увеличить расходы, затянуть внедрение и снизить эффект автоматизации. В их число вошли выбор по списку функций, недостаточная проверка интеграций ...

Эксперты STAQ определили пять ключевых ошибок российских компаний при выборе платформенных решений в 2026 году
Эксперты STAQ выделили пять ошибок при выборе платформенных решений в 2026 году, которые могут увеличить расходы, затянуть внедрение и снизить эффект автоматизации. В их число вошли выбор по списку функций, недостаточная проверка интеграций, оценка только начальной стоимости, завышенные ожидания от ...

К 2031 году объем российского рынка ПО достигнет 1,79 трлн рублей, а ИТ-услуг — 1,06 трлн рублей. Часть II
Окончание. Начало здесь Средства разработки и управления данными — один из самых быстрорастущих сегментов Особое место в прогнозе занимает рынок средств разработки и управления данными. По оценке iKS-Consulting, его объем увеличится с 85 млрд рублей в 2025 году до 198 млрд рублей в 2031-м ...

РТК-ЦОД подтвердил готовность «Облака КИИ» к размещению информационных систем 1 класса защищенности
РТК-ЦОД сообщил об успешной аттестации инфраструктуры «Облака КИИ» по требованиям приказа ФСТЭК России № 117. Полученный аттестат подтверждает, что облачная платформа готова к размещению государственных информационных систем максимального 1 класса защищенности (К1). Аттестация «Облака КИИ» была ...

Лидеры читательского рейтинга

Подборка по дате

Октябрь 2026
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

© 1991–2026 ITRN (Российская служба ИТ-новостей). Политика конфиденциальности персональных данных. 109147 г. Москва, ул. Марксистская, 34, строение 10. Телефон: +7 495 974-22-60. Факс: +7 495 974-22-63. Электропочта: itrn@itrn.ru.
Версия 21.7.  Создание сайта — студия iMake.