Уважаемые партнёры! Приглашаем принять участие в акции «Включи выгоду!». При покупке коммутаторов Dahua вы получите бонус до 800 рублей за единицу товара. Период действия акции: 01 – 31 октября 2026 года включительно. Бонусная таблица и условия – на странице акции ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции «Время обновляться». Закупайте комплектующие для компьютеров в период действия акции и получите бонус 2 000 руб. за каждые 75 000 руб. отгрузок. В акции участвуют ПК-комплектующие брендов: Bloody, Kingprice, DIGMA, GMNG ...
Закупайте SSD и модули памяти Patriot Memory с осенним бонусом до конца октября! Для участия в программе необходимо иметь регистрацию в B2B eCom, за подробной информацией по условиям данной программы обращайтесь к менеджерам АБСОЛЮТ
До 31 октября закупайте оптом товары со склада АБСОЛЮТ с повышенным бонусом! Чем выше сумма закупки в месяц, тем больше Ваш бонус! *Программа предназначена для ограниченного круга партнёров: условия размещены на сайте для ознакомления. Для получения доступа к участию в программе, партнёру ...
Покупай неттопы, ноутбуки, планшеты, моноблоки, DDR, SSD Digma. Попади в десятку лучших покупателей и получи бонус 10 тыс. руб. Лучшими станут первые 10 дилеров, сумма закупки которых составит более 100 тыс. руб. за весь период акции. Внимание! Бюджет программы ограничен, акция может быть закончена ...
2013-й подходит к концу. Итоги года подводят представители едва ли не всех возможных секторов ИТ-экономики. Некоторые тренды можно выделить и в индустрии компьютерных игр и электронных развлечений. CRN/RE изучил, что по этому поводу пишут авторитетные отраслевые СМИ и говорят ведущие эксперты. Результат анализа - пять главных трендов уходящего года. 1) Новые приставки В этом году на рынке видеоигр появилось сразу две новых игровых консоли: Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One. С большой долей вероятности именно эти два гаджета будут доминировать в индустрии ближайшие лет пять. И именно для них появятся самые интересные видеоигры. Появления этих консолей ждали долго. Со времени появления в 1970-х гг. индустрия не знала столь долгого периода обновления флагманских продуктов. Так, Xbox 360 увидела мир еще в 2005 году, а актуальная до недавнего времени Playstation 3 - в 2006-м. Но уже в феврале 2013 года Sony показала PS4. Microsoft отстала от конкурента всего на три месяца. Расклад сил и ориентация главных игроков не изменились: PS4 - для тех, кто ценит выдающуюся графику и дополнительные мультимедийные возможности, а Xbox - это такой домашний медиацентр, подключенный к Интернету, к огромному числу потенциальных соперников. Пока продукт от Sony выглядит чуть более привлекательным поскольку для него доступно больше игр. Но уже в 2014 году все может измениться. 2. Игровые приставки - в гостиной Игровые консоли отчаянно пытаются завоевать место не только в комнатах для ... читать далее.
Мы используем cookie-файлы, возможности LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds для наилучшего представления нашего сайта в соответствии с Политикой обработки персональных данных. Если Вы согласны с этим, пожалуйста, нажмите кнопку «Принять». Продолжая пользоваться сайтом, Вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании сайтом cookie-файлов, LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds, и согласны с Политикой обработки персональных данных.