В период акции закупай новый ассортимент Defender и получай кешбэк 5% от суммы закупки нового ассортимента. Новым считается ассортимент, который участник акции не покупал в течение 2026 г., т.е. в период с 01.01.2026 по 31.05.2026. Чтобы стать участником маркетинговой программы, необходимо ...
InFocus запускает партнерскую программу по популярным проекторам в период с 15 мая по 15 июня 2026 года. На ряд ключевых моделей серий Genesis III и Genesis IV при покупке в компании AUVIX и у дистрибуторов Мерлион, Треолан, Partners Group действуют специальные цены и выгодные предложения. Модели ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции «Жаркие бонусы». Закупайте ноутбуки, неттопы и моноблоки DIGMA и DIGMA PRO в период действия акции и получите бонус 15 000 руб. за каждый 1 000 000 руб. отгрузок. Период действия акции: 1 мая – 30 июня 2026 г. Полное ...
До 6 мая закупайте мониторы бренда ACER и получайте бонус до 5%*! *За подробной информацией по условиям данной программы необходимо связаться с менеджером компании АБСОЛЮТ
Уважаемые партнёры! Приглашаем принять участие в маркетинговой акции и получить бонус 5% за закупку компьютерной периферии брендов Acer, A4Tech Bloody, DIGMA, Оклик. Участвующие товары: мониторы, наушники с микрофоном, web-камеры, клавиатуры, мыши, коврики, разветвители, рюкзаки для ноутбука ...
2013-й подходит к концу. Итоги года подводят представители едва ли не всех возможных секторов ИТ-экономики. Некоторые тренды можно выделить и в индустрии компьютерных игр и электронных развлечений. CRN/RE изучил, что по этому поводу пишут авторитетные отраслевые СМИ и говорят ведущие эксперты. Результат анализа - пять главных трендов уходящего года. 1) Новые приставки В этом году на рынке видеоигр появилось сразу две новых игровых консоли: Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One. С большой долей вероятности именно эти два гаджета будут доминировать в индустрии ближайшие лет пять. И именно для них появятся самые интересные видеоигры. Появления этих консолей ждали долго. Со времени появления в 1970-х гг. индустрия не знала столь долгого периода обновления флагманских продуктов. Так, Xbox 360 увидела мир еще в 2005 году, а актуальная до недавнего времени Playstation 3 - в 2006-м. Но уже в феврале 2013 года Sony показала PS4. Microsoft отстала от конкурента всего на три месяца. Расклад сил и ориентация главных игроков не изменились: PS4 - для тех, кто ценит выдающуюся графику и дополнительные мультимедийные возможности, а Xbox - это такой домашний медиацентр, подключенный к Интернету, к огромному числу потенциальных соперников. Пока продукт от Sony выглядит чуть более привлекательным поскольку для него доступно больше игр. Но уже в 2014 году все может измениться. 2. Игровые приставки - в гостиной Игровые консоли отчаянно пытаются завоевать место не только в комнатах для ... читать далее.
Мы используем cookie-файлы, возможности LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds для наилучшего представления нашего сайта в соответствии с Политикой обработки персональных данных. Если Вы согласны с этим, пожалуйста, нажмите кнопку «Принять». Продолжая пользоваться сайтом, Вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании сайтом cookie-файлов, LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds, и согласны с Политикой обработки персональных данных.