До 31 марта покупайте любые товары Patriot и получайте оборотный бонус 5% на сумму перевыполнения плана закупки! Для участия в программе необходимо иметь регистрацию в B2B eCom, за подробной информацией по условиям данной программы обращайтесь к менеджерам АБСОЛЮТ
Уважаемые партнеры! Treolan приглашает вас принять участие в маркетинговой программе. Закупая участвующие в акции ноутбуки, вы получаете сумку для ноутбука IRBIS в подарок. Для участия в программе необходимо зарегистрироваться
В течение всего гарантийного срока, при обращении в наш сервисный центр, вышедший из строя ИБП CyberPower до 3 КВт включительно, будет заменен на новое устройство в день обращения (сумма восстановлена на балансе). Акция действует до конца 2026 г
Получи кешбэк на счет при покупке товаров EasyPrint и Т2: Сумма отгрузки, в руб. и % кешбэка: от 10 000 до 50 000 руб. - 2% от 50 001 до 75 000 руб. - 4% от 75 001 руб. и выше - 5% Чтобы получить приз, вам необходимо выполнить условия программы, а также зарегистрироваться, указав ...
Закупайте продукцию брендов BEKO, Indesit, Hotpoint, Stinol за период проведения программы и получайте главный приз – поездку на космодром Байконур на двоих! Станьте очевидцем запуска ТГК «Прогресс МС- 36»
2013-й подходит к концу. Итоги года подводят представители едва ли не всех возможных секторов ИТ-экономики. Некоторые тренды можно выделить и в индустрии компьютерных игр и электронных развлечений. CRN/RE изучил, что по этому поводу пишут авторитетные отраслевые СМИ и говорят ведущие эксперты. Результат анализа - пять главных трендов уходящего года. 1) Новые приставки В этом году на рынке видеоигр появилось сразу две новых игровых консоли: Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One. С большой долей вероятности именно эти два гаджета будут доминировать в индустрии ближайшие лет пять. И именно для них появятся самые интересные видеоигры. Появления этих консолей ждали долго. Со времени появления в 1970-х гг. индустрия не знала столь долгого периода обновления флагманских продуктов. Так, Xbox 360 увидела мир еще в 2005 году, а актуальная до недавнего времени Playstation 3 - в 2006-м. Но уже в феврале 2013 года Sony показала PS4. Microsoft отстала от конкурента всего на три месяца. Расклад сил и ориентация главных игроков не изменились: PS4 - для тех, кто ценит выдающуюся графику и дополнительные мультимедийные возможности, а Xbox - это такой домашний медиацентр, подключенный к Интернету, к огромному числу потенциальных соперников. Пока продукт от Sony выглядит чуть более привлекательным поскольку для него доступно больше игр. Но уже в 2014 году все может измениться. 2. Игровые приставки - в гостиной Игровые консоли отчаянно пытаются завоевать место не только в комнатах для ... читать далее.