Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции «Щедрые август и сентябрь с TCL». Фокусные продукты: стиральные и сушильные машины. При закупке крупной бытовой техники TCL получайте бонус 4% от оборота (без НДС). Период действия акции: 01.08-30.09 Условия ...
Уважаемые партнеры! Представляем вашему вниманию промопрограмму «Фокусируй прибыль». Закупайте актуальные серии проекторов InFocus Genesis III, Genesis IV, Vista II и проекционные экраны LUMIEN в период действия акции и получайте бонусы. Период действия акции: 24 августа – 20 сентября 2026 ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции «Доверяй безопасности, выбирай комфорт». Закупайте видеорегистраторы DIGMA, автомобильную технику и электронику Coolfort, STARWIND, VITEK, DIGMA в период действия акции и получите бонус 2 000 руб. за каждые 40 000 руб ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции «Настройся на максимум». Закупайте акционные товары в период действия акции и получите фиксированный бонус до 50 000 руб. Категории товаров, участвующие в акции: - Аудио- и видеотехника HYUNDAI; - портативная акустика DIGMA; - ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции «Бонусный драйв». Закупайте ноутбуки, неттопы и моноблоки DIGMA И DIGMA PRO в период действия акции и получите бонус 40 000 руб. за каждые 2 000 000 руб. отгрузок. Дополнительный бонус 50 000 руб. (выплачивается ...
Выпуск новых продуктов, расширяющийся спектр контента для потребителей и корпоративных пользователей и постепенно снижающиеся цены будут двигать мировой рынок дополненной и виртуальной реальности головокружительными темпами. Согласно прогнозу IDC, в 2021 году мировые поставки шлемов достигнут 99,4 млн. шт., увеличившись почти в 10 раз с 10,1 млн. шт. в 2016 году. Среднегодовой темп роста (в сложных процентах, CAGR) за пятилетний период составит 58%. «2016 год обозначил важный этап для рынка шлемов дополненной и виртуальной реальности — готовый продукт наконец попадет <...> к конечным пользователям, — пишет в пресс-релизе Рамон Лламас (Ramon Llamas), менеджер исследования, Augmented & Virtual Reality, IDC. — На рынке уже имелся отчетливый спрос энтузиастов этой технологии, но теперь со всей очевидностью выступают ее применения среди корпоративных пользователей в разных вертикалях, а также использование геймерами и для потребления контента. Всё это рождает многочисленные аспекты данного рынка, на которые производители устройств, поставщики платформ и контента, а также разработчики будут нацелены в последующие месяцы и годы». В сфере корпоративного применения устройства дополненной и виртуальной реальности позволят повысить продуктивность работы, дав возможность взаимодействовать с данными, обозревать проект здания или органы человеческого тела вместо рассматривания статичного изображения на экране. Можно будет заранее «проиграть» планируемые изменения и процедуры ... читать далее.
Мы используем cookie-файлы, возможности LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds для наилучшего представления нашего сайта в соответствии с Политикой обработки персональных данных. Если Вы согласны с этим, пожалуйста, нажмите кнопку «Принять». Продолжая пользоваться сайтом, Вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании сайтом cookie-файлов, LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds, и согласны с Политикой обработки персональных данных.