Уважаемые партнёры! Приглашаем принять участие в акции «Включи выгоду!». При покупке коммутаторов Dahua вы получите бонус до 800 рублей за единицу товара. Период действия акции: 01 – 31 октября 2026 года включительно. Бонусная таблица и условия – на странице акции ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции «Время обновляться». Закупайте комплектующие для компьютеров в период действия акции и получите бонус 2 000 руб. за каждые 75 000 руб. отгрузок. В акции участвуют ПК-комплектующие брендов: Bloody, Kingprice, DIGMA, GMNG ...
Закупайте SSD и модули памяти Patriot Memory с осенним бонусом до конца октября! Для участия в программе необходимо иметь регистрацию в B2B eCom, за подробной информацией по условиям данной программы обращайтесь к менеджерам АБСОЛЮТ
До 31 октября закупайте оптом товары со склада АБСОЛЮТ с повышенным бонусом! Чем выше сумма закупки в месяц, тем больше Ваш бонус! *Программа предназначена для ограниченного круга партнёров: условия размещены на сайте для ознакомления. Для получения доступа к участию в программе, партнёру ...
Покупай неттопы, ноутбуки, планшеты, моноблоки, DDR, SSD Digma. Попади в десятку лучших покупателей и получи бонус 10 тыс. руб. Лучшими станут первые 10 дилеров, сумма закупки которых составит более 100 тыс. руб. за весь период акции. Внимание! Бюджет программы ограничен, акция может быть закончена ...
Выпуск новых продуктов, расширяющийся спектр контента для потребителей и корпоративных пользователей и постепенно снижающиеся цены будут двигать мировой рынок дополненной и виртуальной реальности головокружительными темпами. Согласно прогнозу IDC, в 2021 году мировые поставки шлемов достигнут 99,4 млн. шт., увеличившись почти в 10 раз с 10,1 млн. шт. в 2016 году. Среднегодовой темп роста (в сложных процентах, CAGR) за пятилетний период составит 58%. «2016 год обозначил важный этап для рынка шлемов дополненной и виртуальной реальности — готовый продукт наконец попадет <...> к конечным пользователям, — пишет в пресс-релизе Рамон Лламас (Ramon Llamas), менеджер исследования, Augmented & Virtual Reality, IDC. — На рынке уже имелся отчетливый спрос энтузиастов этой технологии, но теперь со всей очевидностью выступают ее применения среди корпоративных пользователей в разных вертикалях, а также использование геймерами и для потребления контента. Всё это рождает многочисленные аспекты данного рынка, на которые производители устройств, поставщики платформ и контента, а также разработчики будут нацелены в последующие месяцы и годы». В сфере корпоративного применения устройства дополненной и виртуальной реальности позволят повысить продуктивность работы, дав возможность взаимодействовать с данными, обозревать проект здания или органы человеческого тела вместо рассматривания статичного изображения на экране. Можно будет заранее «проиграть» планируемые изменения и процедуры ... читать далее.
Мы используем cookie-файлы, возможности LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds для наилучшего представления нашего сайта в соответствии с Политикой обработки персональных данных. Если Вы согласны с этим, пожалуйста, нажмите кнопку «Принять». Продолжая пользоваться сайтом, Вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании сайтом cookie-файлов, LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds, и согласны с Политикой обработки персональных данных.