До 31 марта покупайте любые товары Patriot и получайте оборотный бонус 5% на сумму перевыполнения плана закупки! Для участия в программе необходимо иметь регистрацию в B2B eCom, за подробной информацией по условиям данной программы обращайтесь к менеджерам АБСОЛЮТ
Уважаемые партнеры! Treolan приглашает вас принять участие в маркетинговой программе. Закупая участвующие в акции ноутбуки, вы получаете сумку для ноутбука IRBIS в подарок. Для участия в программе необходимо зарегистрироваться
В течение всего гарантийного срока, при обращении в наш сервисный центр, вышедший из строя ИБП CyberPower до 3 КВт включительно, будет заменен на новое устройство в день обращения (сумма восстановлена на балансе). Акция действует до конца 2026 г
Получи кешбэк на счет при покупке товаров EasyPrint и Т2: Сумма отгрузки, в руб. и % кешбэка: от 10 000 до 50 000 руб. - 2% от 50 001 до 75 000 руб. - 4% от 75 001 руб. и выше - 5% Чтобы получить приз, вам необходимо выполнить условия программы, а также зарегистрироваться, указав ...
Закупайте продукцию брендов BEKO, Indesit, Hotpoint, Stinol за период проведения программы и получайте главный приз – поездку на космодром Байконур на двоих! Станьте очевидцем запуска ТГК «Прогресс МС- 36»
Виртуальная, дополненная и смешанная реальности (VR, AR и XR соответственно) — пока что нишевые сегменты ИТ-рынка. Рост их довольно долго сдерживало несовершенство технологий в сочетании с запредельной для множества потребителей ценой необходимых для погружения в них гарнитур (очков и шлемов). Даже Фил Спенсер (Phil Spencer), глава бренда Xbox и всего игрового направления Microsoft, напрямую утверждал в конце прошлого года, что клиентская база Xbox не ассоциирует консоль с приложениями виртуальной реальности и не ждёт их появления на ней. Правда, уже в начале 2020-го (перед тем как как COVID-19 нанёс мировой экономике тяжёлый удар) аналитики отмечали взрывной рост популярности ПО «деловой VR» (Rumii, Spatial и пр.), дающей возможность пользователям из различных географических локаций встречаться взаимодействовать в виде цифровых аватаров в виртуальных переговорных. Согласно данным исследования Realizing 2030, проведённого Dell Technologies, в повседневное применение AR и VR на работе под занавес 2019 г. верили более половины среди 4600 опрошенных представителей бизнеса из более чем 40 стран мира. Отношение частных пользователей и корпоративных заказчиков к AR, VR и XR начало меняться быстрее по мере распространения антикоронавирусных мер по всему свету. Мартовский Cisco Annual Internet Report 2020 в числе основных драйверов развития сетевых технологий назвал, в частности, приложения виртуальной и дополненной реальности. Эксперты MarketInsightsReports в апреле оценили объём ... читать далее.