Закупите продукцию брендов BEKO, Indesit, Hotpoint, Stinol за период проведения программы и получите главный приз – поездку на космодром Байконур на двоих! Станьте очевидцем запуска ТГК «Прогресс МС- 36»
Специальные цены на избранный ассортимент товаров для дома. Товары-участники: Бренды GORENJE, KORTING, ORAL-B, PANASONIC, REMINGTON, SAMSUNG, UFESA, ZELMER, БИРЮСА
Получите кешбэк 5% на закупку новых моделей сетевых фильтров CBR до 23 декабря: - 11111084 CBR Сетевой фильтр CSF SP-5-018M-B, 10A, 10A, 5 евророзеток, защита от детей, 3x0.75 мм2, медь, 1.8 м, чёрный - 11111085 CBR Сетевой фильтр CSF SP-5-030M-B, 5 евророзеток, защита от детей, 3x0.75мм2 ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем принять участие в акции «Сделай Новый год ярче!». Вас ждет двойной бонус за закупку телевизоров Digma, Hyundai, Starwind. Период действия акции: 01.12 — 31.12.25 г. Условия акции: — Бонус до 5% начисляется за закупку любых телевизоров Digma, Hyundai, Starwind на ...
До конца 2025 года на всё оборудование BIXOLON со склада PROWAY действуют эксклюзивные цены! Рекомендуем обратить внимание на модели: • SLP-DX220DG – Компактный принтер прямой термопечати для курьеров и мобильной торговли. Разрешение печати: 203 dpi Скорость печати: 152 мм/с Интерфейс ...
По мнению эксперта, вместе с этим ожидается рост рынка ИБП По мнению доцента кафедры стратегического и инновационного развития Финансового Университета Михаила Хачатуряна к 2028 году объем рынка киберспортивных игр в России может вырасти практически в два раза: «По данным разных статистических источников объем рынка киберспортивных игр в России в 2024 году составил 43,7 млн долларов США. Несмотря на санкционные ограничения, выразившиеся в уходе из России практических всех основных производителей игр, рост, по сравнению с 2022 годом, является почти двукратным. В этом контексте резонно предположить, что положительная динамика на ближайшие три года сохранится, и к 2028 году объем рынка киберспортивных игр может составить 70–80 млн долларов США. Что касается мирового рынка киберспортивных игр, то его объем в 2024 по разным оценкам составил 2,4-2,6 млрд долларов США. Для сравнения в 2023 он оценивался в 1,6–2,0 млрд долларов США. Тенденция к росту очевидно сохранится, и к 2028 году объем мирового рынка киберспортивных игр может составить 3,7–4,2 млрд долларов США», — заявил к.э.н., доцент кафедры стратегического и инновационного развития Финансового Университета Михаил Хачатурян. По мнению эксперта, будет расти количество киберспортивных соревнований, и одним из самых быстроразвивающихся рынков наряду с киберспортом станет рынок источников бесперебойного питания. «Это будет обусловлено возрастающим спросом на надежное и стабильное электроснабжение в условиях постоянного ... читать далее.