22.07.2026 Новости, Государство и ИТ, Искусственный интеллект, Общественные организации, ассоциации, Цивилизованность и прозрачность ИТ-рынкаНастроенные ИИ-агенты и игровое имущество, алгоритмические изобретения и элементы VR/AR-вселенных — все это сможет стать объектом патентной охраны, благодаря закону, единогласно принятому Госдумой во втором и третьем чтении. Поправки в Гражданский кодекс РФ переопределяют понятия программы для ЭВМ, изобретения, полезной модели и промышленного образца, адаптируя патентное право к реалиям цифровой эпохи. Закон был внесен в Госдуму группой депутатов и сенаторов во главе с председателем Совета Федерации Валентиной Матвиенко. Ключевую роль в подготовке документа сыграл Российский центр оборота прав на результаты творческой деятельности (РЦИС). Радикальные изменения в законодательстве связаны с новым пониманием промышленного образца. Из статьи 1352 ГК РФ исчезло указание на конкретный способ производства: «промышленный» или «кустарно-ремесленный». Теперь охраноспособность внешнего вида вещи не зависит о того, каким способом этот дизайн воплощен. Предмет может быть создан ремесленно, кустарно, промышленно или вообще не существовать нигде за пределами цифровой среды. Теперь в законе речь идет не только об «изделиях», но и о «вещах или иных объектах», в том числе решениях «в форме визуального отображения, которое предназначено для взаимодействия человека с программой для ЭВМ и порождается этой программой, или составной части такого отображения, имеющей самостоятельное значение». Как отметил председатель РЦИС Андрей Кричевский, законодательная новелла открывает принципиально новые ...
читать далее.