13.01.2017 ПродуктыRazer, ведущий бренд оборудования для любителей видеоигр, сообщает сегодня, что Razer Chroma™, флагманская технология компании, становится доступна сторонним партнерам, а также открывает завесу над будущим Razer Chroma с проектом Ariana, первой в мире проекционной системой для полного погружения в игру. Razer Chroma — крупнейшая RGB-платформа для игр. На сегодняшний день продано более 5 миллионов устройств. Среди игр класса AAA, внедривших освещение Razer Chroma, — Overwatch от Blizzard, Call of Duty®: Black Ops 3 от Activision, Shadow Warrior 2 от Devolver Digital и не только. Количество производителей аппаратного обеспечения, готовых использовать платформу Razer Chroma для эффекта погружения в игровую среду, постоянно растет. В их числе Lenovo, NZXT, Antec, Lian Li, Wicked Lasers и Nanoleaf. Вход в экосистему Razer Chroma с палитрой в 16,8 млн цветов доступен через Razer Chroma Module, единственный интерфейс программирования, открытый для партнеров. Также Razer совместно с Philips Lighting исследует возможности использования освещения в комнате для усиления эффекта присутствия. Будущее Razer Chroma связано с проектом Ariana, объединяющим RGB-освещение с технологией трехмерного проецирования и дающим новое измерение играм с эффектом погружения на платформе Razer Chroma, которая в реальном времени создает в игре освещение и видеоэффекты. Спектр игровых решений варьирует от подключаемых устройств до умного освещения и видеопроекций. Все решения работают на полный эффект ...
читать далее.