Уважаемые партнёры! Мы рады сообщить, что сентябрь начинается с новой промопрограммы "Параллельная вселенная PROWAY" Условия участия: Размещайте заказы на следующие бренды: Lenovo, Dell, Fujitsu, Huawei, H3C Чем выше оборот ($) — тем выше ваши призовые баллы Система начисления ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции «Время скорости». Закупайте сетевое оборудование DIGMA в период действия акции и получите бонус 4 000 руб. за каждые 100 000 руб. закупок. Период действия акции: 1 августа – 30 сентября 2026 г. - Максимальный бонус ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции «Чудесные приключения» – закупайте электронные книги DIGMA и получите бонус. Период действия акции: 1 августа – 30 сентября 2026 г. - Новым партнёрам единоразово выплачивается фиксированный бонус 5 000 руб. за ...
Уважаемые партнёры! Наш вендор "Цифровые решения" запустил новую промопрограмму — "DS Integrity EVO: защита от всплесков — в базовой версии!" До конца 2026 года в линейке брокеров DS Integrity EVO действует специальное предложение: функция защиты от всплесков теперь входит в ...
Уважаемые партнёры! Приглашаем принять участие в акции «Ламинируем кешбэк». Акционные товары: шредеры и ламинаторы Buro. За каждую единицу товара начисляется бонус в размере от 100 до 600 рублей. Период действия акции: 01.08 – 30.09.2026. - Бонус до 600 рублей начисляется за каждый купленный ...
Продолжение обсуждения состояния дел российского Интернета на основании результатов исследования «Экономика рынков интернет-сервисов и контента в России в 2013–2014 гг.» и дискуссий на конференции «РУНЕТ-2014». Предыдущие публикации — по сегментам «Инфраструктура» и «Электронная коммерция». «Электронный контент» По мнению авторов исследования, сегмент «Электронный контент» представляет собой наиболее развивающееся направление РУНЕТа с точки зрения появления и выделения в нем новых областей. Собственно как отдельный сегмент рынка он выделен только в нынешнем отчете, ранее был только раздел «Игры», а разные виды цифрового контента входили в состав «ритейла». В целом, эксперты оценили объем этого рынка в 2013 г. в 41 млрд. руб. с перспективой роста на 18% по итогам 2014 г. (самые низкие темпы роста среди всех направлений РУНЕТа). Всего в текущем отчете было выделено четыре подсегмента: игры, видеконтент, музыка, а также книги и СМИ. Почему авторы исследования решили включить игры в состав «электронного контента», не очень понятно, поскольку тут все же речь идет о поставке не информации, а приложений, некоторого вычислительного функционала. В общем же случае подразумевается, что в эту категорию входит особый вид услуг, который предполагает доставку игр через Интернет, включая игры в социальных сетях и на мобильных платформах, а также продажу виртуальных товаров и сервисов внутри игровых приложений. Этот сегмент по итогам 2013 г. эксперты оценили в 35 млрд. руб., с относительно ... читать далее.
Мы используем cookie-файлы, возможности LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds для наилучшего представления нашего сайта в соответствии с Политикой обработки персональных данных. Если Вы согласны с этим, пожалуйста, нажмите кнопку «Принять». Продолжая пользоваться сайтом, Вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании сайтом cookie-файлов, LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds, и согласны с Политикой обработки персональных данных.