До 6 мая закупайте мониторы бренда ACER и получайте бонус до 5%*! *За подробной информацией по условиям данной программы необходимо связаться с менеджером компании АБСОЛЮТ
Уважаемые партнёры! Приглашаем принять участие в маркетинговой акции и получить бонус 5% за закупку компьютерной периферии брендов Acer, A4Tech Bloody, DIGMA, Оклик. Участвующие товары: мониторы, наушники с микрофоном, web-камеры, клавиатуры, мыши, коврики, разветвители, рюкзаки для ноутбука ...
Покупайте продукцию Systeme electric, участвующую в акции, и получайте кешбэк 5%. Чтобы получить кешбэк, необходимо выполнить условия программы, а также зарегистрироваться, указав свои данные: ФИО, компания, код клиента. Внимание! Бюджет программы ограничен, акция может быть закончена раньше ...
Уважаемые партнёры! Мы запускаем специальное предложение — снижение цен на ручные сканеры штрих-кода Datalogic Gryphon GD4520! Сканеры Datalogic GD4520 обеспечивают исключительную производительность благодаря передовому мегапиксельному датчику с белой подсветкой. Характеристики: • Тип сканера ...
Период: с 1 января по 30 июня 2026 г. (возможна досрочная остановка акции при исчерпании складских запасов). Участники программы: все партнёры OCS. За каждый проданный сервер партнёры получают фирменный набор брендированной одежды и аксессуаров NERPA Wear Pack — чтобы вы могли закрывать ...
Устройства виртуальной реальности (VR) пока ещё не вошли в наш обиход, по крайней мере, это происходит не столь стремительно, как было несколько лет назад с планшетами или смартфонами. Препятствием тому может быть не столько их новизна, сколько то, что у многих владельцев VR-гарнитур при работе с ними возникает дискомфорт: одни быстро утомляются, у других длительное пребывание в мире VR вызывает головокружение и даже тошноту. Проявление этих симптомов характерно для людей, страдающих морской болезнью. Причины её возникновения многими учёными рассматриваются по-разному. Одна из распространённых версий: конфликт между сигналами, которые поступают в центральную нервную систему из вестибулярного аппарата и органов зрения. Например, такой конфликт может возникнуть в момент качки, когда человек находится внутри корабля или вагона поезда и не видит горизонт. Вестибулярный аппарат регистрирует повторяющиеся движения, тогда как глаза видят неподвижные предметы. Подобный дискомфорт могут вызвать у людей и VR-устройства: они создают такой эффект присутствия, что вестибулярный аппарат некоторых пользователей не выдерживает и начинает бунтовать. И вот учёные Школы инженерных и прикладных наук при Колумбийском университете Стивен К. Фейнер и Аджой Фернандес разработали технологию, которая сгладит реакцию на движущиеся в поле обозрения пользователя объекты, сообщает ZDNet. Методика была опробована на 30 добровольцах. Испытуемым предлагались игры, в которых нужно было активно перемещаться ... читать далее.
Мы используем cookie-файлы, возможности LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds для наилучшего представления нашего сайта в соответствии с Политикой обработки персональных данных. Если Вы согласны с этим, пожалуйста, нажмите кнопку «Принять». Продолжая пользоваться сайтом, Вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании сайтом cookie-файлов, LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds, и согласны с Политикой обработки персональных данных.