Уважаемые партнеры! Приглашаем принять участие в маркетинговой акции «Вкусные условия». Участвующие бренды: Vitek, Hyundai, Rondell, Starwind. Фокусные продукты: вафельницы, тостеры, сэндвичницы, хлебопечи, кофемашины, электрические турки, капельные и рожковые кофеварки. Период действия акции: с ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в промопрограмме на всю линейку продукции Patriot. Закупая оборудование Patriot, вы накапливаете бонусы. По итогам акции накопленные бонусы выдаются в виде подарочных сертификатов различных розничных сетей по вашему выбору
Получите кешбэк 5% на закупку новых моделей мини-ПК CBR до 15 декабря^ Артикул 11039713 CBR DT-001 Артикул 11039714 CBR DT-002 Артикул 11111883 CBR DT-007 Артикул 11113650 CBR DT-008 В течение 10 дней после отгрузки заполните форму регистрации, указав свои данные: ФИО, код клиента, должность ...
Эксперты «Лаборатории Касперского» выделили неочевидные потенциальные векторы цифровых угроз для детей в 2024 году и дали советы родителям, как помочь им безопасно осваивать онлайн-пространство. Дети будут активнее интересоваться инструментами на основе продвинутых технологий, но они могут подвергать риску конфиденциальные данные. На фоне развития технологий машинного обучения и нейросетей появилось много сервисов, которые обрабатывают личную информацию. Речь идёт, например, о приложениях для редактирования фото. Когда дети загружают в фоторедакторы свои изображения, они могут не задумываться, что может происходить с ними в дальнейшем. Кроме того, умные чат-боты могут выдавать по запросу ребёнка неподходящий контент. Некоторые из них требуют пройти верификацию по возрасту, но этого недостаточно, поскольку дети могут выдать себя за взрослых. Злоумышленники будут ещё активнее атаковать юных геймеров. Согласно опросу «Лаборатории Касперского», проведённому в 2023 году, 67% российских детей играют в игры на компьютере, телефоне или приставке*. Злоумышленники могут пытаться втереться в доверие в чатах онлайн-игр, например с целью выманить личные данные или деньги. Также под видом игр, популярных среди геймеров, или дополнений к ним, активно распространяется вредоносное ПО. Будет расти число атак на интернет вещей, которыми в том числе пользуются дети. В устройствах для умного дома и различных носимых гаджетах обнаруживают уязвимости. Периодически появляются новые исследования ... читать далее.