25.03.2025 Новости, Рейтинги, исследования, Учебные центры, учебные заведенияСпециалисты Центра разработки игр российского ИТ-вуза провели исследование, в котором участвовали 100 представителей игровых студий и независимых разработчиков страны. Они рассказали о юридическом статусе своих компаний, размере команд, источниках финансирования, моделях монетизации и стратегиях продвижения. Опрос показал, что 36% разработчиков игр в России работают как ИП или самозанятые. 34% не имеют юридического лица или находятся в процессе регистрации, 28% оформлены как ООО, и только 2% — как акционерные общества. Владимир Ковтун, основатель NullFall и Gdpro.ru: «Юрлицо — это инструмент для масштабирования. Допустим, ваша игра начала приносить доход. Как делить деньги? На словах? Рано или поздно начнутся споры. ООО или ИП создают чёткие правила: доли прописаны, обязанности распределены. И да, это дисциплинирует: когда всё оформлено, команда серьёзнее относится к срокам». Чуть больше половины из опрошенных игровых студий состоят из 1–5 сотрудников. Четверть — команды от 5 до 15 человек. Крупные студии с более чем 50 сотрудниками составляют лишь 8% от общего числа участников исследования. Слава Грис, инди-разработчик, блогер, автор книг по инди-разработке: «Современные инструменты, вроде Unity или Unreal Engine, позволяют малым командам конкурировать с большими. Сейчас 99% работы, которую много лет назад выполнял штат программистов и дизайнеров, за вас сделает движок. Но ключевое преимущество маленьких команд — мобильность: вы можете за неделю поменять механики, которые ...
читать далее.