18.05.2026 Новости, Интернет, Не только бизнес, Рейтинги, исследования, РозницаПродажи игр для приставок и ПК в 2026 году выросли почти в 2,5 раза Аналитики Купера совместно с медиахолдингом Rambler&Co и Организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ) провели опрос* среди более 2 тысяч интернет-пользователей, чтобы изучить игровые привычки россиян. Исследование показало, что гейминг сегодня выполняет важную роль в цифровом досуге: он помогает отвлечься от рутины, расслабиться и получить яркие эмоции. При этом пользователи не только играют, но и следят за новостями, мемами и состоят в сообществах, а на свое увлечение в среднем тратят около 5 100 рублей в год. В России в видеоигры играют 51% населения, согласно результатам исследования. Из них 22% делают это регулярно, 14% — время от времени, а 15% признаются, что сейчас хоть и играют, но посвящают этому меньше времени, чем ранее. По данным сервиса Купер, в I квартале 2026 года количество заказов цифровых товаров в сервисе выросли в 2,4 раза, относительно аналогичного периода прошлого года. При этом продажи игр для приставок и ПК выросли еще больше, в 2,5 раза год к году. Также рост на 49% показали продажи онлайн-подписок и цифровых карт. Почти для половины опрошенных (49%) гейминг — это способ отвлечься и снять стресс. 16% отметили, что продолжают играть, сохраняя привычку из детства. Остальные не просто коротают время в играх, а видят в них полезное обучение: 14% совершенствуют особые навыки — многозадачность и стратегическое мышление, для 13% это основное хобби для развития, а для 5% — источник ...
читать далее.