Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции «Бонусный драйв». Закупайте ноутбуки, неттопы и моноблоки DIGMA И DIGMA PRO в период действия акции и получите бонус 40 000 руб. за каждые 2 000 000 руб. отгрузок. Дополнительный бонус 50 000 руб. (выплачивается ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем принять участие в акции по Ideco NGFW (корпоративные решения в области сетевой безопасности). Условия акции: - При регистрации сделки на закупки продуктов Ideco через Merlion, всем авторизованным партнёрам на первые три сделки в июле и августе 2026 года ...
Уважаемые партнеры! Компания Merlion представляет вашему вниманию маркетинговую акцию по продуктам «Группы Астра». Продукты, участвующие в акции: VMmanager, Termidesk, RuBackup, «Брест», «Боцман», Tantor. Период действия акции: 18 мая – 30 сентября 2026 г. Условия акции: - За закупку ...
Закупайте мониторы брендов AOC и Philips и получайте бонус до 7 августа! Для участия в программе необходимо иметь регистрацию в B2B eCom, за подробной информацией по условиям данной программы обращайтесь к менеджерам АБСОЛЮТ
Уважаемые партнёры! Приглашаем вас принять участие в бонусной программе «Базальт СПО». Чем выше ваш оборот по направлению «Базальт СПО», тем больше баллов вы получаете. Накопленные баллы можно обменять на сертификаты федеральных сетей. Для участия в программе необходимо зарегистрироваться
Намечается интересный тренд, который может существенно интенсифицировать продажи топовых моделей телефонов. «Застрельщиком» стал Alcatel: стандартную комплектацию топовой модели новейшего смартфона Idol 4S включен шлем виртуальной реальности. От теории — к практике Мы уже отмечали, что индустрия смартфонов, которая сейчас находится не в лучшем состоянии, получит мощный импульс от популяризации приложений виртуальной реальности, полезных для массового конечного пользователя. Для традиционных задач пользователя смартфонов вполне достаточно устройства с FullHD-экраном, «четырехголовым» процессором и парой гигабайт оперативной памяти. Наращивание этих основных параметров у гаджетов хоть и приятно, но для обычного абонента это все же излишество — получаемый прирост качества изображения, скорости обработки фото и работы интерфейса для болшинства оказывается не настолько значительным, чтобы стать мотивацией заплатить за это дополнительные деньги. Однако, для задач мобильной виртуальной реальности крайне актуальными становится и более высокое разрешение (тут уже явной — или, если хотите, зримой! — становится разница между качеством, которое могут обеспечить матрицы с QHD и с FullHD) и более высокая производительность (VR-приложения не должны «тормозить», иначе у пользователя от рассинхронизации сигналов от глаз и от вестибулярного аппарата возникают неприятные ощущения, от головной боли до головокружения). Но как популяризировать VR среди массовых пользователей? Ну, хотя бы ... читать далее.
Мы используем cookie-файлы, возможности LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds для наилучшего представления нашего сайта в соответствии с Политикой обработки персональных данных. Если Вы согласны с этим, пожалуйста, нажмите кнопку «Принять». Продолжая пользоваться сайтом, Вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании сайтом cookie-файлов, LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds, и согласны с Политикой обработки персональных данных.