Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в акции «Искусство конфиденциальности». Вас ждут бонусы без ограничения за закупку шредеров, ламинаторов, переплетных машин Office Kit. Период действия акции: 7 сентября – 9 ноября 2026 г. Условия: - Для участия в акции необходимо ...
Уважаемые партнёры! Приглашаем принять участие в акции «Выгода за объем». За закупку в Merlion популярных у пользователей моделей холодильников, стиральных и посудомоечных машин брендов HYUNDAI и VITEK вам будут начисляться бонусы. Максимальная выплата партнеру составляет 100 000 руб. Период ...
Закупайте оптом стиральные и сушильные машины TCL и получайте бонус 4%! Для участия в программе необходимо иметь регистрацию в B2B eCom, за подробной информацией по условиям данной программы обращайтесь к менеджерам АБСОЛЮТ
Компания diHouse объявляет об акции для партнёров: до 30-го сентября при покупке колонки Sudio — сетевые зарядные устройства и кабели бренда на выбор в подарок. В число акционных колонок вошли модели Sudio F4, Sudio F5, Sudio F5 Pro, к которым можно выбрать сетевое зарядное устройство Sudio P2 ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции «Бесперебойный кешбэк». Закупайте ИБП, стабилизаторы SMARTWATT и АКБ Delta в Merlion и получайте кешбэк: 5% – SMARTWATT, 1% – DELTA. Период действия акции: 03 августа – 30 сентября 2026 г. Итоги будут ...
По данным IDC, в прошлом году мировые расходы на оборудование, программное обеспечение и сервисы в области виртуальной и дополненной реальности (VR и AR) составили 6,1 млрд. долл. В 2017-м этот показатель поднимется на 130,5% и составит 13,9 млрд. долл. Среднегодовой темп рост рынка VR/AR в период с 2015 по 2020 гг. достигнет 198%. К концу указанного временного срока его объем превысит 143,3 млрд. долл. «Что касается VR, то производители быстро переходят от игр к созданию нового контента для широкой аудитории. В отношении AR мы наблюдаем, как коммерческие структуры начинают серьезнее оценивать технологии и изучать возможность разработки приложений», — заявил вице-президент IDC Том Mейнелли. Потребительский рынок станет крупнейшим AR/VR-сегментом за весь прогнозируемый период. Корпоративный сегмент будет отставать от потребительского, поскольку VR- и AR-приложения медленно находят себя в повседневном бизнес-применении. Единственными отраслями, потратившими более 1 млрд. долл. на AR/VR-решения в 2016 г., являются розничная торговля и дискретное производство. При среднегодовом темпе роста в размере 238,7% именно дискретное производство окажется в 2020 г. ключевым потребителем AR/VR. Высокими показателями роста отметятся также транспортные услуги (233,7%) и здравоохранение (231,8%). Области бизнес-применения, которые привлекут наибольшие капиталовложения в 2017 г. — реклама в ритейле (461 млн. долл.), разработка продуктов (267 млн.), а также промышленное техобслуживание ... читать далее.
Мы используем cookie-файлы, возможности LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds для наилучшего представления нашего сайта в соответствии с Политикой обработки персональных данных. Если Вы согласны с этим, пожалуйста, нажмите кнопку «Принять». Продолжая пользоваться сайтом, Вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании сайтом cookie-файлов, LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds, и согласны с Политикой обработки персональных данных.