Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции Yealink «Бонус на связи!». Период действия акции: 01 декабря 2025 г. – 31 декабря 2025 г. – За закупку IP-телефонов и гарнитур Yealink вам будут начисляться бонусы. – Для каждой модели предусмотрен ...
Уважаемые партнеры! Treolan предлагает вам принять участие в программе по продукции Netac. Совершая покупку продукции Netac в Treolan, вы можете получить подарочные сертификаты федеральных сетей на ваш выбор. Для участия в программе необходимо зарегистрироваться
Предновогодняя распродажа Datalogic стартовала! Специальное предложение до конца 2025 года — на ручные и стационарные сканеры Datalogic действуют эксклюзивные цены! Прямо сейчас к оперативной отгрузке со склада PROWAY доступны: Ручной беспроводной сканер Datalogic QuickScan QBT2500-BK-BTK1 Данная ...
Получите кешбэк 5% на закупку новых моделей корпусов CBR до 8 декабря: CBR V201 — 260 x 165 x 353 мм, 2×HDD + 2×SSD, видеокарта до 250 мм, 2×USB 2.0; CBR V203 — 260 x 165 x 353 мм, 2×HDD + 2×SSD, видеокарта до 250 мм, USB 2.0, USB 3.0; CBR V205 — 260 x 165 x ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в промопрограмме по продукции НИИ «Масштаб». Покупая хотя бы одну лицензию виртуализации, а также любые другие решения НИИ Масштаб в Treolan, вы получаете подарочный сертификат на ваш выбор. Для участия в программе необходимо зарегистрироваться
Компания Hybrid Metaverse, входящая в состав AdTech-экосистемы Hybrid, подвела итоги развития российского рынка метавселенных в 2025 году и определила ключевые тренды, которые будут формировать его в 2026. Основным контекстом станет жизнь в пост-Roblox реальности, что заставит бренды перераспределять бюджеты с концентрации на одной платформе на тестовый портфель в таких средах, как Fortnite, Minecraft, Telegram Mini Apps, «Яндекс Игры», VK Play и web-решения. Риск повторной блокировки даже в случае потенциального возвращения Roblox делает стратегию диверсификации по нескольким платформам новой нормой для крупных бюджетов. Дефицит трафика от молодежи в возрасте до 18 лет превратит гейминг в премиальный инвентарь, где ценность сместится с показов на время контакта и удержание пользователя, а платформы с возможностью клика вне игры станут золотым стандартом для медиапланирования. Одновременно Telegram укрепит позиции супер-экосистемы для этой аудитории, объединяя в одном пространстве контент, общение и гейминг через Mini Apps, чему способствует миграция пользователей после ограничений других платформ. Параллельно ожидается рост programmatic-закупок неигрового трафика внутри виртуальных миров, таких как баннеры и видео, с идентификацией через Stable ID для атрибуции переходов пользователей между разными цифровыми средами, что может привести к появлению специализированных SSP. Важным направлением станет стандартизация измерений: после введения в 2025 году стандарта видимого ... читать далее.