Уважаемые партнёры! Приглашаем принять участие в акции «Базальт СПО: старт продаж для новых партнёров» — специально для партнёров, у которых не было закупок Базальт СПО в 2026 году. Зарабатывайте баллы за оборот и обменивайте их на электронные сертификаты популярных федеральных сетей! Для участия в ...
Покупайте выделенный ассортимент товаров по специальным ценам! *За подробной информацией по условиям данной программы необходимо связаться с менеджером компании АБСОЛЮТ
Покупайте материнские платы Gigabyte и получайте бонус по схеме: 50 000 – 99 999 - 4,5% 100 000 – 299 999 - 5% от 300 000 и более - 5,5% Внимание! Бюджет программы ограничен, акция может быть закончена раньше заявленного срока. Чтобы получить бонус, необходимо выполнить ...
Уважаемые партнёры! Приглашаем принять участие в акции «Кешбэк 100%». Закупайте в Merlion мониторы брендов Bloody, DIGMA, DIGMA PRO и получите 100% кешбэк за каждое десятое устройство! В списке акционных товаров – более 40 позиций мониторов диагональю от 21,5" до 39,7". Период ...
С 15 мая по 15 июня 2026 года InFocus проводит промо программу по популярным проекторам. На ряд ключевых моделей серий Genesis III и Genesis IV при покупке в ДНС, Citilink, Комус, ОнлайнТрейд и других розничных точках действует специальное предложение. Модели, участвующие в акции: IN0002SL ...
Специалисты Microsoft Research разработали систему дополненной реальности, которая при видеозвонке проецирует изображение собеседника в полный рост, сообщает издание The Next Web. В системе под названием Room2Room используются камера глубины Kinect и проектор. В основу системы легли наработки проекта RoomAlive, создававшего в комнате игровую арену при помощи дополненной реальности. Room2Room определяет положение человека и мебели в комнате, что позволяет спроецировать изображение собеседника прямо поверх мебели с учетом геометрии реальных объектов. В результате возникает ощущение, что люди находятся друг перед другом. По мнению исследователей, общаться с таким проецируемым изображением будет более комфортно, чем при традиционном разговоре через Skype. Пользователь не привязан к одной позиции, он может свободно перемещаться по комнате. При этом изображение будет проецироваться таким образом, чтобы он видел собеседника в естественной позиции. Технологию проверили при участии семи пар добровольцев. Им дали задание сложить из блоков трехмерные объекты. Один человек из пары находился в комнате, где лежали блоки, второй из соседней комнаты давал указания, какой предмет собрать. Согласно результатам, испытуемые потратили девять минут на решение головоломки, когда использовали видеочат Skype. При использовании Room2Room это время сократилось до семи минут. Когда паре предложили решить задание, находясь лицом к лицу, она справилась с ним за четыре минуты. Проекция создает у человека ... читать далее.
Мы используем cookie-файлы, возможности LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds для наилучшего представления нашего сайта в соответствии с Политикой обработки персональных данных. Если Вы согласны с этим, пожалуйста, нажмите кнопку «Принять». Продолжая пользоваться сайтом, Вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании сайтом cookie-файлов, LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds, и согласны с Политикой обработки персональных данных.