До 6 мая закупайте мониторы бренда ACER и получайте бонус до 5%*! *За подробной информацией по условиям данной программы необходимо связаться с менеджером компании АБСОЛЮТ
Уважаемые партнёры! Приглашаем принять участие в маркетинговой акции и получить бонус 5% за закупку компьютерной периферии брендов Acer, A4Tech Bloody, DIGMA, Оклик. Участвующие товары: мониторы, наушники с микрофоном, web-камеры, клавиатуры, мыши, коврики, разветвители, рюкзаки для ноутбука ...
Покупайте продукцию Systeme electric, участвующую в акции, и получайте кешбэк 5%. Чтобы получить кешбэк, необходимо выполнить условия программы, а также зарегистрироваться, указав свои данные: ФИО, компания, код клиента. Внимание! Бюджет программы ограничен, акция может быть закончена раньше ...
Уважаемые партнёры! Мы запускаем специальное предложение — снижение цен на ручные сканеры штрих-кода Datalogic Gryphon GD4520! Сканеры Datalogic GD4520 обеспечивают исключительную производительность благодаря передовому мегапиксельному датчику с белой подсветкой. Характеристики: • Тип сканера ...
Период: с 1 января по 30 июня 2026 г. (возможна досрочная остановка акции при исчерпании складских запасов). Участники программы: все партнёры OCS. За каждый проданный сервер партнёры получают фирменный набор брендированной одежды и аксессуаров NERPA Wear Pack — чтобы вы могли закрывать ...
Специалисты Microsoft Research разработали систему дополненной реальности, которая при видеозвонке проецирует изображение собеседника в полный рост, сообщает издание The Next Web. В системе под названием Room2Room используются камера глубины Kinect и проектор. В основу системы легли наработки проекта RoomAlive, создававшего в комнате игровую арену при помощи дополненной реальности. Room2Room определяет положение человека и мебели в комнате, что позволяет спроецировать изображение собеседника прямо поверх мебели с учетом геометрии реальных объектов. В результате возникает ощущение, что люди находятся друг перед другом. По мнению исследователей, общаться с таким проецируемым изображением будет более комфортно, чем при традиционном разговоре через Skype. Пользователь не привязан к одной позиции, он может свободно перемещаться по комнате. При этом изображение будет проецироваться таким образом, чтобы он видел собеседника в естественной позиции. Технологию проверили при участии семи пар добровольцев. Им дали задание сложить из блоков трехмерные объекты. Один человек из пары находился в комнате, где лежали блоки, второй из соседней комнаты давал указания, какой предмет собрать. Согласно результатам, испытуемые потратили девять минут на решение головоломки, когда использовали видеочат Skype. При использовании Room2Room это время сократилось до семи минут. Когда паре предложили решить задание, находясь лицом к лицу, она справилась с ним за четыре минуты. Проекция создает у человека ... читать далее.
Мы используем cookie-файлы, возможности LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds для наилучшего представления нашего сайта в соответствии с Политикой обработки персональных данных. Если Вы согласны с этим, пожалуйста, нажмите кнопку «Принять». Продолжая пользоваться сайтом, Вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании сайтом cookie-файлов, LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds, и согласны с Политикой обработки персональных данных.