Уважаемые партнеры! Приглашаем принять участие в маркетинговой акции «Вкусные условия». Участвующие бренды: Vitek, Hyundai, Rondell, Starwind. Фокусные продукты: вафельницы, тостеры, сэндвичницы, хлебопечи, кофемашины, электрические турки, капельные и рожковые кофеварки. Период действия акции: с ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в промопрограмме на всю линейку продукции Patriot. Закупая оборудование Patriot, вы накапливаете бонусы. По итогам акции накопленные бонусы выдаются в виде подарочных сертификатов различных розничных сетей по вашему выбору
Получите кешбэк 5% на закупку новых моделей мини-ПК CBR до 15 декабря^ Артикул 11039713 CBR DT-001 Артикул 11039714 CBR DT-002 Артикул 11111883 CBR DT-007 Артикул 11113650 CBR DT-008 В течение 10 дней после отгрузки заполните форму регистрации, указав свои данные: ФИО, код клиента, должность ...
Портал ZDNet прогнозирует, что будущий год ознаменуется значительным прогрессом в применении средств дополненной и виртуальной реальности для профессиональной подготовки работников разных отраслей. Одним из крупных трендов 2018 г. в корпоративном ИТ-секторе стало появление программ обучения работников, в которых используются технологии дополненной и виртуальной реальности (AR/VR). Средства информации сообщали об амбициозных пилотных проектах крупных компаний, таких как Walmart и Tyson Foods, радикально изменяющих традиционные парадигмы профобучения через новейшие технологии смешанной реальности (MR). По оценкам ABI Research, корпоративное обучение на базе виртуальной реальности к 2022 г. может сгенерировать свыше 6 млрд. долл. дохода, и предстоящий год по-видимому станет переломным: появятся реальные примеры крупномасштабного использования технологии. Дорогу к этому прокладывают компании типа Walmart и Tyson. VR-симуляции сегодня используются для обучения самых разных категорий работников. Например, они позволяют учить рабочих мясоперерабатывающих предприятий технике безопасности и соблюдению санитарных и технологических норм, а работников розничной торговли — умению эмоционально отзывчиво разговаривать с покупателями. Вместе с тем, быстрый прогресс в технологии производства аппаратуры типа VR-шлемов и очков, наличие новых развитых экосистем для разработки AR/VR-приложений и встроенные функции контроля рабочих характеристик в более новых корпоративных AR/VR-системах (типа ... читать далее.