До 6 мая закупайте мониторы бренда ACER и получайте бонус до 5%*! *За подробной информацией по условиям данной программы необходимо связаться с менеджером компании АБСОЛЮТ
Уважаемые партнёры! Приглашаем принять участие в маркетинговой акции и получить бонус 5% за закупку компьютерной периферии брендов Acer, A4Tech Bloody, DIGMA, Оклик. Участвующие товары: мониторы, наушники с микрофоном, web-камеры, клавиатуры, мыши, коврики, разветвители, рюкзаки для ноутбука ...
Покупайте продукцию Systeme electric, участвующую в акции, и получайте кешбэк 5%. Чтобы получить кешбэк, необходимо выполнить условия программы, а также зарегистрироваться, указав свои данные: ФИО, компания, код клиента. Внимание! Бюджет программы ограничен, акция может быть закончена раньше ...
Уважаемые партнёры! Мы запускаем специальное предложение — снижение цен на ручные сканеры штрих-кода Datalogic Gryphon GD4520! Сканеры Datalogic GD4520 обеспечивают исключительную производительность благодаря передовому мегапиксельному датчику с белой подсветкой. Характеристики: • Тип сканера ...
Период: с 1 января по 30 июня 2026 г. (возможна досрочная остановка акции при исчерпании складских запасов). Участники программы: все партнёры OCS. За каждый проданный сервер партнёры получают фирменный набор брендированной одежды и аксессуаров NERPA Wear Pack — чтобы вы могли закрывать ...
Некоторые компании, такие как Ford, уже чувствуют отдачу от своих инвестиций в виртуальную реальность (VR), однако автомобильное предприятие развивает эту технологию 30 лет. Есть мнение, что для разогрева рынка необходимо создать массовый продукт. На мероприятии VRX Conference and Expo, проходившем 7–8 декабря в Сан-Франциско, некоторые из наиболее активных сторонников внедрения технологий виртуальной реальности (VR) предостерегли аудиторию от преувеличенных ожиданий. «Мы не хотим создавать ажиотаж вокруг этой технологии и заявлять, что она решит все проблемы», — сказал Фрэнк Сокви, главный управляющий подразделения виртуальной реальности и игр Intel. В ходе панельной дискуссии по сценариям корпоративного применения VR он указал на ряд ограничений технологии в плане ее возможности выражать взаимодействия реального мира. «Когда вы на меня смотрите, возникает ощущение присутствия, — сказал Сокви. — Если ваши глаза не смогут установить зрительный контакт с другой персоной в виртуальном пространстве, то ощущение присутствия будет утрачено». По мере постепенного добавления в VR новых элементов различных ощущений чувство реальности усиливается, отметил он. Скажем, некоторые VR-системы используют технологии, помогающие формировать эффект присутствия, такие как 360-градусное пространственное аудио и средства имитации тактильных ощущений. VR возможно никогда не станет идеальной имитацией реальности, но ей и не обязательно быть таковой, сказал Джон Баззел, президент лаборатории ... читать далее.
Мы используем cookie-файлы, возможности LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds для наилучшего представления нашего сайта в соответствии с Политикой обработки персональных данных. Если Вы согласны с этим, пожалуйста, нажмите кнопку «Принять». Продолжая пользоваться сайтом, Вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании сайтом cookie-файлов, LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds, и согласны с Политикой обработки персональных данных.