До 30 июня закупайте оптом товары со склада АБСОЛЮТ с повышенным бонусом! Чем выше сумма закупки в месяц, тем больше Ваш бонус! *Программа предназначена для ограниченного круга партнёров: условия размещены на сайте для ознакомления. Для получения доступа к участию в программе, партнёру необходимо ...
Уважаемые партнеры! С 1 по 22 июня 2026 года закупайте в Merlion скретч-карты и коробочные версии продукции «Лаборатории Касперского» и получайте один подарок на выбор за каждые 10 отгруженных штук по каждой позиции. Акция предназначена для партнеров Merlion, не имеющих партнёрских отношений с ...
В период акции закупай новый ассортимент Defender и получай кешбэк 5% от суммы закупки нового ассортимента. Новым считается ассортимент, который участник акции не покупал в течение 2026 г., т.е. в период с 01.01.2026 по 31.05.2026. Чтобы стать участником маркетинговой программы, необходимо ...
InFocus запускает партнерскую программу по популярным проекторам в период с 15 мая по 15 июня 2026 года. На ряд ключевых моделей серий Genesis III и Genesis IV при покупке в компании AUVIX и у дистрибуторов Мерлион, Треолан, Partners Group действуют специальные цены и выгодные предложения. Модели ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции «Жаркие бонусы». Закупайте ноутбуки, неттопы и моноблоки DIGMA и DIGMA PRO в период действия акции и получите бонус 15 000 руб. за каждый 1 000 000 руб. отгрузок. Период действия акции: 1 мая – 30 июня 2026 г. Полное ...
Анирудх Раманатан, технический директор Signadot, рассказывает на портале The New Stack, почему фрагментация убивает опыт разработчиков (DevEx) и — что еще важнее — как это исправить. В типичной организации, создающей микросервисы, жизненный цикл разработки ПО (SDLC) проходит через множество разрозненных сред. Код перемещается из локальной разработки, часто на Docker Compose или одноузловом кластере Kubernetes, через конвейеры непрерывной интеграции (CI), заполненные моками, в предпроизводственные среды, которые лишь отчасти реалистичны, а иногда проходит и через дополнительные этапы, такие как приемочное тестирование пользователями (UAT). Каждый этап вносит дрейф, увеличивает затраты на обслуживание и отдаляет от реальной производственной среды. #IMAGE_232220# На каждом из этих этапов создается своя среда, со своей нагрузкой по обслуживанию, рисками и способами отказа. Команды платформенных разработчиков вынуждены поддерживать их все, хотя ни одна из них не является полностью согласованной. В результате постоянно накапливаются трения, расхождения и долг за обслуживание. Это и есть проблема микросервисных сред: фрагментация по умолчанию. Как мы к этому пришли Мы пришли к этому не потому, что были беспечны. Мы пришли сюда, решая реальные, сложные проблемы с помощью имеющихся у нас инструментов. Реальность была такова, что нам приходилось искать компромисс между скоростью и реалистичностью. Давать каждому разработчику полную копию производственной среды было непрактично ... читать далее.
Мы используем cookie-файлы, возможности LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds для наилучшего представления нашего сайта в соответствии с Политикой обработки персональных данных. Если Вы согласны с этим, пожалуйста, нажмите кнопку «Принять». Продолжая пользоваться сайтом, Вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании сайтом cookie-файлов, LiveInternet, Яндекс.Метрики и SberAds, и согласны с Политикой обработки персональных данных.