Актуальные темы
IT Channel News
itWeek
Intelligent Enterprise/RE
Бестселлеры ИТ-рынка
BYTE/Россия

Спецпредложения

InFocus запускает партнерскую программу по популярным проекторам в период с 15 мая по 15 июня 2026 года. На ряд ключевых моделей серий Genesis III и Genesis IV при покупке в компании AUVIX и у дистрибуторов Мерлион, Треолан, Partners Group действуют специальные цены и выгодные предложения. Модели ...
Уважаемые партнеры! Приглашаем вас принять участие в маркетинговой акции «Жаркие бонусы». Закупайте ноутбуки, неттопы и моноблоки DIGMA и DIGMA PRO в период действия акции и получите бонус 15 000 руб. за каждый 1 000 000 руб. отгрузок. Период действия акции: 1 мая – 30 июня 2026 г. Полное ...
До 6 мая закупайте мониторы бренда ACER и получайте бонус до 5%*! *За подробной информацией по условиям данной программы необходимо связаться с менеджером компании АБСОЛЮТ
Уважаемые партнёры! Приглашаем принять участие в маркетинговой акции и получить бонус 5% за закупку компьютерной периферии брендов Acer, A4Tech Bloody, DIGMA, Оклик. Участвующие товары: мониторы, наушники с микрофоном, web-камеры, клавиатуры, мыши, коврики, разветвители, рюкзаки для ноутбука ...
Покупайте продукцию Systeme electric, участвующую в акции, и получайте кешбэк 5%. Чтобы получить кешбэк, необходимо выполнить условия программы, а также зарегистрироваться, указав свои данные: ФИО, компания, код клиента. Внимание! Бюджет программы ограничен, акция может быть закончена раньше ...
12345Все

Рынок игр в 2026 году: как индустрия превратилась в цифровую платформу

27.04.2026  Новости, Бизнес-практикум, Итоги и тенденции, Обзоры рынков, ОС и разработка приложений

В 2026 году игровая индустрия окончательно перестала быть исключительно сегментом развлечений. Игры превратились в полноценные цифровые платформы, конкурирующие с соцсетями, стримингом и даже частью классических ИТ-сервисов за ключевой ресурс — время пользователя. По данным Mediascope, россияне в среднем проводят в интернете около 4 часов 20 минут в день, при этом на социальные медиа приходится более 50% времени, а на игры — уже около 10% всего цифрового потребления. Игры уже конкурируют не с отдельными приложениями, а с общим экранным временем пользователя — тем же ресурсом, за который борются соцсети и медиаплатформы. Главное изменение — не рост аудитории, а изменение поведения. Пользователь больше не «играет». Он все чаще проводит значительную часть времени внутри цифровой среды, где совмещаются коммуникация, развлечения и элементы социальной жизни. Игры забирают экранное время Одним из ключевых индикаторов трансформации стало время, которое пользователи проводят в игровых продуктах. По внутренним данным мобильной игры Grand Mobile (более 60 млн пользователей), активная аудитория проводит в игре до 4-4,5 часов в день: средняя сессия превышает 30 минут, а количество заходов достигает 6-8 в сутки. Для сравнения, среднее время в социальных сетях составляет около 2,5 часов в день. Это означает, что игры начали конкурировать не с отдельными приложениями, а с совокупным экранным временем пользователя. От развлечения к социальной среде Ключевой сдвиг — изменение мотивации ... читать далее.

Рекомендовано к прочтению


Новости ЦИПР-2026. В рамках трека «Кибербез» обсудили практическую проверку киберустойчивости и перспективы киберстрахования в промышленности и технологическом секторе
В рамках трека «Кибербез» деловой программы ЦИПР состоялся круглый стол «Реальная проверка киберустойчивости и киберстрахование в технологическом и промышленном секторе». Участники обсудили, как промышленным и технологическим компаниям проверять свою защищенность не формально, а в реальных ...

Выгорание на работе, или Как не терять ещё больше кадров
Обычно мы сталкиваемся с вопросом выгорания сотрудников слишком поздно — когда специалист приносит заявление или просто сидит со стеклянным взглядом в момент окончания дедлайна. Но что, если посмотреть на ситуацию по-другому? Выгорание — это не эмоциональная проблема сотрудника. Это структурная ...

Риск недостоверной информации стал главной угрозой для бизнеса в 2026 году — исследование Gartner
Риск, связанный с недостоверностью информации, впервые занял первое место среди ключевых угроз для бизнеса. К такому выводу пришли аналитики Gartner в новом исследовании, посвященном приоритетам руководителей по управлению рисками. Речь идет о так называемом information integrity risk — угрозе ...

Майские инициативы и их влияние на сегмент ЦОДов
В сегменте дата-центров происходят странные процессы, которые существенно усложняют развитие ИТ-ядра для национальной экономики. Сегмент внезапно сталкивается с новыми вызовами, причем не все из них ожидаемые. Дорожная карта с «зоной отчуждения» Вокруг российских дата-центров будут создавать «зоны ...

К чему приведет коррекция «параллельного импорта»? Часть I
Исключение из перечня продукции для «параллельного импорта» ряда глобальных брендов, производящих компьютеры и комплектующие к ним, произошло в самый неподходящий момент для российского ИТ. Инициатива станет дополнительным драйвером для ускоренного повышения цен на компьютерное «железо». Новый ...
     
Новости ЦИПР-2026. «Турбо Облако» и РЖД объединят компетенции для развития облачной инфраструктуры в транспортной отрасли
В рамках конференции «ЦИПР-2026» компания «Турбо Облако» и Главный вычислительный центр ОАО «РЖД» подписали соглашение о сотрудничестве, направленное на развитие экосистемы облачных сервисов и технологической инфраструктуры для корпоративных ИТ-решений РЖД. Партнерство предполагает проработку ...

Новости ЦИПР-2026. «Гравитон» и VVP Tech прорабатывают возможности производственного сотрудничества
На конференции ЦИПР-2026 компания «Гравитон», разработчик и производитель российской вычислительной техники, и VVP Tech, российское производственное предприятие и один из лидеров рынка электроники и бытовой техники, входящее в структуру VVP Group, подписали соглашение о сотрудничестве. Партнеры ...

ЦИПР-2026. «Турбо Облако» представила платформу для управления мультиоблачной и гибридной инфраструктурой
На конференции «ЦИПР-2026» компания «Турбо Облако» представила облачную платформу нового поколения в концепции «Облако 3.0» для управления мультиоблачной и гибридной инфраструктурой. Эта разработка ориентирована на крупных корпоративных заказчиков, операторов связи и сервис-провайдеров, которым ...

Сбер открыл бизнесу доступ к новой СУБД Platform V DataMarts
На конференции ЦИПР-2026 Сбер представил производительную аналитическую систему управления базами данных (СУБД) Platform V DataMarts для обработки больших объемов информации в реальном времени. Разработкой решения занимается российская ИТ-компания СберТех — дочерняя компания Сбера. Решение ...

ICT.Moscow: анализ развития 6G в мире
ICT.Moscow представил обновление исследования о состоянии 6G в мире в 2026 году. В этот раз авторы отдельно изучили тренд на сотрудничество участников индустрии, в том числе роль научных центров в нем. В документе анализируются проекты, анонсированные в зарубежных медиа в период с января 2024 года ...

Лидеры читательского рейтинга

Подборка по дате

Май 2026
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

© 1991–2026 ITRN (Российская служба ИТ-новостей). Политика конфиденциальности персональных данных. 109147 г. Москва, ул. Марксистская, 34, строение 10. Телефон: +7 495 974-22-60. Факс: +7 495 974-22-63. Электропочта: itrn@itrn.ru.
Версия 21.4.  Создание сайта — студия iMake.